檢索結果:共7筆資料 檢索策略: "User Experience".ekeyword (精準) and year="111"
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日常生活中與產品、系統或服務互動時的使用者體驗(UX)逐漸受到各領域重視,現今多數使用者體驗評估方法多為問卷、量表或訪談等主觀評估方法,雖然能夠與測量目標產生高度相關,然而卻可能會受到認知偏差、心理…
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隨數位科技的進展、人口老化、疫情蔓延等議題的影響,皆成為加深人們自身保健意識的因素。因此許多企業將目光投入於發展數位健身相關之智慧產品服務系統,來滿足顧客個人化且多元的需求,然而多變的使用者需求也成…
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隨著科技和電子商務的飛速發展,網路購物給人們生活帶來了愈來愈多的便利。與此同時,網路購物的介面也在日新月異地改變,尤其是近些年虛擬實境(VR)技術在網路購物介面中得到廣泛運用,以360°全景圖的方式…
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因COVID-19疫情的影響,「宅經濟」這種全新生活型態應運而生,間接促成全球遊戲市場爆發性的增長,並帶動了電競周邊產品市場,其未來發展潛力無窮。在眾多電競周邊產品當中,電競顯示器可說是異軍突起,以…
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隨著超商產業的快速成長,超商已成為國人生活中不可或缺的一部分。然而,在超商顧客旅程地圖中,從開始到結束又以門市人員與顧客的關係最為緊密。在嚴重特殊傳染性肺炎(COVID-19)的衝擊下,社會緊張氛圍…
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社交機器人已經逐漸進入人類生活的各個層面,透過扮演不同角色來輔助人類工作和提升生活品質、以及促進人與人之間更多的交流。目前,社交機器人被廣泛應用於家庭、醫療、教育、餐飲、娛樂等多個領域。但是,人-機…
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近年來混合實境(MR) 技術正加速發展,在不同產業當中亦開始應用這項技術作為工作輔助、培訓和遠距協作等用途。本研究透過文獻和案例了解混合實境及其應用於工業設備保修的情境,探討過往如何評估系統的效益和…